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【A 飆股 a Day】EP08 -- MVIS單日大漲47% !! Meme股財報前的軋空行情!聊天沒有話題? 交易沒有想法? 擔心錯過市場熱點 因為FOMO而糾結? 歡迎來到 A 飆股 a Day EP08 「MVIS單日大漲47% !! Meme股財報前的軋空行情!」 ==================================== 昨天這家MVIS上漲47%直衝歷史新高 還成為了今年以來極為罕見的 超越GME地提及次數的MEME股 整個核心的想法還是圍繞在"軋空"這個概念上 也拋出一個議題 「三天後要公布財報 今天就大漲47% 這件事有給你任何想法嗎??」 也在影片裡聊到我的處理方式 給大家參考囉!! Let's see how it goes!
NASDAQ:MVIS教育
10:35
由Trader_Joe_Lee提供
TSLA, 4d 10.17%, 6d -14.22%上升波 4天 10.17%, 下降波 超過6天, -14.22% rising wave 10.17% in 4d, drop down wave -14.22% more than 6 day.
NASDAQ:TSLA看空
由Tonyder提供
WAT | 2021-04-23 | AMELIA(US) NANOWAT | 2021-04-23 | AMELIA(US) NANO
NYSE:WAT
由EquityX提供
GS | 2021-04-23 | AMELIA(US) NANOGS | 2021-04-23 | AMELIA(US) NANO
NYSE:GS
由EquityX提供
SNAP | 2021-04-23 | AMELIA(US) NANOSNAP | 2021-04-23 | AMELIA(US) NANO
NYSE:SNAP
由EquityX提供
POOL | 2021-04-23 | AMELIA(US) NANOPOOL | 2021-04-23 | AMELIA(US) NANO
NASDAQ:POOL
由EquityX提供
ABM | 2021-04-23 | AMELIA(US) NANOABM | 2021-04-23 | AMELIA(US) NANO
NYSE:ABM
由EquityX提供
RRR | 2021-04-23 | AMELIA(US) NANORRR | 2021-04-23 | AMELIA(US) NANO
NASDAQ:RRR
由EquityX提供
TM | 2021-04-23 | AMELIA(US) NANOTM | 2021-04-23 | AMELIA(US) NANO
NYSE:TM
由EquityX提供
TSM, 2d -2.76%, 2d +7%, 6d -9.36%大波動 並且 趨勢向下, 緩跌2天向上漲2天設定下跌波的起點6天-9.36% shake and drop down, drop 2 day slowly, then rising 2 day and the price is the top of drop down -9.36% more than 6 day.
NYSE:TSM看空
由Tonyder提供
2021/04/23,DHR,日線
NYSE:DHR看多
由snack7886提供
2021/04/23,TSM,日線
NYSE:TSM
由snack7886提供
《爐石戰記》的“英雄戰場” 和做交易到底有多像!?? 前些日子我轉職遊戲主播,在TV上播了一場我在打爐石的直播, 在直播過程中隨著遊戲的進行,也越來越覺得和交易實在是非常相似! 而“寓交易於樂”正是我一直推崇的理念,如果可以把生活中的興趣來和交易觸類旁通, 那完完全全可以起到事半功倍的效果的! (下方關聯觀點還有很多同系列的文章) 今天我們就來聊聊,《爐石戰記》的 “英雄戰場” ,和做交易到底有哪些相似的地方吧! ============================================ 《爐石傳說》是2014年暴雪出品的卡牌遊戲, 經典的對戰模式行之有年,本來有慢慢走下坡的趨勢; 到去年以來它所推出的“酒館戰棋”模式重新找回了許多玩家的熱情, 連帶的也讓暴雪的股價前段時間重返歷史新高 一款遊戲要好玩,尤其要能讓新手也能輕鬆入門, 肯定會有一定程度的 “運氣”、“隨機” 成分。 (俗稱「打牌靠賽 輕鬆自在」) 這讓新手不會在一開始就被老手狂虐而毫無遊戲體驗; 但是又不能僅僅只是運氣遊戲,否則如果毫無技術含量,也失去了對戰競技的意義了! 戰場的一大特色就是, 它對於世界冠軍和一個剛註冊好的新玩家是完完全全一視同仁的! 每一局都有8個玩家同場競技, 可以擠進前四名就算是獲勝、可以獲得積分, 第一名自然是可以獲得最多積分的;相對的,如果你落在5-8名,你還也會遭遇到相對應的扣分。 (1)盡人事,聽天命 “英雄戰場”的重要特色,就是它是個“自走棋”的玩法, 玩家要做的事情是盡可能讓你場上的陣容越強越好, 但是真正對戰的時候是隨機和對手對撞的, 有時候明明你的場面明顯比較強,但是這迷人又煩人的隨機性,依然會讓你存在敗北的可能。 這一點其實和做交易非常非常類似, 大家可以把每一筆投入到市場裡的交易就想像成是一局”自走棋“的遊戲, 我們平時也是盡可能的在盤面上找尋符合定義的優質交易計畫, 但是實際入場之後,能不能盈利還是完全看市場大哥的臉色,我們基本上安心等待結果就好。 這一點就是所謂的 “盡人事聽天命” ,交易員也好,玩家也好, 追求的都是把每一個自己可以控制的細節給做到極致; 你做得越好,你成功的概率就越大,如果你各種操作失誤,可能早早就已經被淘汰出局! 只有要實力在接近的水準的時候,運氣才會有機會來幫助到你! (2)不同策略的熟練和選擇 在“英雄戰場”當中,自然也會有各式各樣不同種族的排組,野獸、龍類、魚人、海盜、元素甚至嘲諷等等, 這和交易中的不同門派,諧波、機構、價格行為、指標、等等,基本就是非常類似的位階, 每一種路線你如果能夠玩到極致, 你都有機會成為金字塔頂端的玩家,但是學習的過程一點都不容易。 這個市場中,萬變不離其宗,無論是任何一種交易方法或是遊戲中的任何一個策略, 都離不開“做的好的人可以盈利,做不好的人依然虧損”這個邏輯 就像是遊戲中“ 一個陣容玩得好的人可以吃雞,玩不好的人依然速八 ” (註:速八=快速的成為最後一名) 對於一個剛開始學習交易的新手來說,如果做不好交易, 常常會去怪天怪地怪人怪市場怪方法, 導致可能一個方法才學了一點點皮毛而已,就棄之如敝屣。 就像是一個不會玩卡銅的人一直抱怨卡銅不強,聽在那些卡銅高手耳裡,想必只會換來“呵呵”一聲。 所以,對於一個新手來說, 在初學的階段更應該做的事情是盡可能的把一個策略學習、練習到專精的程度, 開始理解那些一等一的高手的思考方式,你也才具備了和高手交流、過招的基礎, 而不是樣樣通樣樣松,永遠都還在入門的學習階段徘徊。 當然此時又會遇到另一個問題: 市場(酒館老闆)並未總是會給予你你擅長的機會 ,有時候行情就是這樣,等半天你也等不到一個你期待的機會 此時在你已經有了一技傍身的狀態之下,開始嘗試去瞭解更多其他的策略,也就更加的容易觸類旁通、事半功倍了! (3)一山還有一山高 打遊戲還有另外一個在交易市場中非常好的映射, 就是不管你覺得自己多厲害了,永遠都有可能有人比你還要厲害, 這也是為什麼境界越高的人往往會越謙虛。而高手過招如果戰到淋漓盡致處,就算輸了也會為對手鼓掌的! 在交易中如果遇到停損,多數人都還是會有點難受, 但是轉念一想,是不是就是這一戰你的對手表現得比你更好, 如果我們可以用遊戲的思考方式想清楚這個邏輯, 你甚至會發現交易是世界上最好玩,最有挑戰性,獎勵也最明確的一種遊戲! 我依稀記得當年我在華爾街交易員面試的時候, 被問到的其中一個問題就是“我在不交易的時候有什麼個人興趣嗎”, 我當時的回答就是爐石, 因為它可以保持你一直在思考、訓練快速的反應和短時間下決策的能力,培養良好的心態, 在盡人事做到最好的同時,也不會有太重的得失心和情緒, 可以說,無一不是一個成熟交易員所必備的素養! 通過今天這篇文章,無論你是被我推坑成功要來加入爐石的行列, 或是試著從你的生活興趣當中找到類似的存在,以幫助到你在交易中有更好的理解和表現, 可以說就是我的這系列文章最重要的目的了yo!!
NASDAQ:ATVI教育
由Trader_Joe_Lee提供
88
准备买回跌到116左右止损了,希望没有卖飞
NASDAQ:AAPL看多
由BreathofHyrule提供
2021/04/17,DIS,日線
NYSE:DIS看空
由snack7886提供
2021/04/17,DIS,周線
NYSE:DIS看多
由snack7886提供
2021/04/17,DIS,月線
NYSE:DIS看多
由snack7886提供
2021/04/17,PFE,日線
NYSE:PFE看多
由snack7886提供
2021/04/17,PFE,周線
NYSE:PFE看多
由snack7886提供
UBER 会迎来新的一波上涨吗?RSI产生了背离,震荡在历史高点也挺久了,技术面看起来是个不错的买入信号。
NYSE:UBER看多
由LeafJun提供
2021/04/10,AAPL,日線
NASDAQ:AAPL看多
由snack7886提供
2021/04/10,PYPL,日線
NASDAQ:PYPL看多
由snack7886提供
2021/04/10,PYPL,周線
NASDAQ:PYPL看多
由snack7886提供
112233445566778899101011111212131314141515161617171818191920202121222223232424252526262727282829293030313132323333343435353636373738383939404041414242
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人類製造

精選市場數據由ICE Data Services提供。精選參考數據由 FactSet 提供。版權所有 © 2026 FactSet Research Systems Inc.。版權所有 © 2026,美國銀行家協會 (American Bankers Association)。CUSIP數據庫由FactSet Research Systems Inc.提供。保留所有權利。美國證券交易委員會(SEC)申報文件及其他文件由 Quartr 提供。© 2026 TradingView, Inc.。

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